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Garoto recebe US$ 6,5 milhões para vender itens de jogo online



O pequeno Arjun Mehta, estudante da sexta série, criou uma empresa chamada PlaySpan, para comercializar oficialmente itens de jogos online para múltiplos jogadores ( MMO) e já arrecadou US$ 6,5 milhões de investidores. A companhia será parceira de criadores desse tipo de game para vender os itens em vez de apenas ser uma central de vendas (ilegal) entre jogadores, informou o site CrunchGear, considerando que é um conceito interessante, mas não muito sólido.

De acordo com o site Tech Crunch, os US$ 6,5 milhões vieram dos grupos de investimentos Easton Capital, Menlo Ventures, STIC e Novel TMT Ventures, para que o garoto, morador de Silicon Valley, leve o projeto adiante.

"O investimento ajudará a criar uma nova categoria de oportunidades de receita para os fabricantes e permitirá que os jogadores aproveitem sua experiência do jogo com o comércio", disse ao site Gamasutra o co-fundador e CEO da PlaySpan, Karl Mehta, pai de Arjun, que resolveu apostar na idéia do filho.

Em agosto, a PlaySpan fechou contrato com os produtores de sete títulos de MMOG, que concentram uma base de mais de 10 milhões de usuários. E esse mês anunciou o lançamento da versão alpha de sua plataforma, um sistema de comércio plug-and-play que ainda não tem data para chegar ao mercado.

Apesar de proibido, o comércio no mundo real de itens virtuais é cada vez mais lucrativo para jogadores, que chegam a vender suas criações por até US$ 10 mil. O modelo de negócios idealizado pela PlaySpan permitirá que os criadores dos jogos passem também a lucrar com esse tipo de comercialização



Postado em Segunda, setembro 24 @ 14:08:04 GMT+2 por xfmb
 
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