
Que DirectX 10 que nada, a Microsoft apresenta o sucessor do DirectX, chama-se WGF (Windows Graphic Foundation).
A interface irá, pela primeira vez, reuniar partes do DirectDraw (que é usada primordialmente para desenhos 2D) e Direct3D (parte que gera as cenas 3D).
WGF irá uniar todos em um item apenas. A intensão é mudar algumas coisas para que se permita que alguns sistemas tenham uma melhor performance.
O Windows sempre teve uma boa aparência visual e isso não será mexido. Mas a microsoft quer dar alguns efeitos visuais para os elementos 2D da tela.
Muita coisa ainda tende a mudar, as especificações ainda terão que ser revistas pelos fabricantes como a NVidia, ATI e até mesmo a S3 e XGI, até que uma especificação final seja concluída.
Para a nova geração de placas, como a NV50 e R520, os fabricantes acreditam que já estejam certificadas para rodar WGF 1.0. WGF ira trazer a tecnologia Shader Model 4.0 à vida.